学习类软件第二百七十六名

SpriteBox LLC

应用场景:社会实践

一款编程益智游戏

应用描述

  Lightbot Hour是SpriteBox LLC开发的一款编程益智游戏,游戏机制需要使用编程逻辑来解决关卡。K-12年级开始即可使用该软件,在玩游戏的过程中学习真正的编程逻辑。Lightbot 只需引导机器人点亮瓷砖并使用命令解决关卡,就可以培养对过程、循环和条件的真正理解。
通过对Lightbot Hour软件的评估,发现Lightbot Hour可以通过实践内容推荐和实践活动管理进行实践活动管理;通过实践数据统计分析进行实践数据分析;通过代码编辑进行实践工具支持;通过等级升级激励进行实践激励机制。功能表现较准确,出现软件问题的频率较低,功能布局逻辑较清晰,功能响应的时间或者处理任务的时间较长,安装过程较复杂,控件、词语等的呈现较一致,较难感受到核心功能,复杂功能使用时较少有操作引导。在实践活动管理、实践数据分析、实践工具支持、社交互动和实践激励机制方面还有一定的提升空间,缺少实践学习资源、第三方文件上传、实践报告、实践建议、硬件识别、内容互动、社交内容管理、社交关系管理、社交激励和虚拟货币激励等功能。

应用评估

功能完整值:

Lightbot Hour在功能完整性上还有一定的提升空间,可以通过实践内容推荐和实践活动管理进行实践活动管理;通过实践数据统计分析进行实践数据分析;通过代码编辑进行实践工具支持;通过等级升级激励进行实践激励机制。在实践活动管理、实践数据分析、实践工具支持、社交互动和实践激励机制方面还有一定的提升空间,缺少实践学习资源、第三方文件上传、实践报告、实践建议、硬件识别、内容互动、社交内容管理、社交关系管理、社交激励和虚拟货币激励等功能。

业务契合值:

在业务契合值上,Lightbot Hour还有很大的上升空间。Lightbot Hour能够满足实践活动管理和实践数据分析场景中的部分功能,效果处于一般至令人非常满意之间。

功能实现值:

在功能实现值上,Lightbot Hour表现良好,但还有一定的上升空间。在质量方面,Lightbot Hour的功能性、可靠性和可维护性处于令人满意至非常满意之间,效率性和可移植性处于一般至令人满意之间;在围绕用户体验的设计方面,Lightbot Hour的一致性处于令人满意至非常满意之间,优先级和防御性处于一般至令人满意之间。这意味着Lightbot Hour功能表现较准确,出现软件问题的频率较低,功能布局逻辑较清晰,功能响应的时间或者处理任务的时间较长,安装过程较复杂,控件、词语等的呈现较一致,较难感受到核心功能,复杂功能使用时较少有操作引导。

魅力属性值:

相比同类软件,暂未发现功能设计先进性或业务场景创新性。

应用案例:

这是是应用案例分享。

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